DLC
Digitális
Steam
Total War: WARHAMMER II - The Prophet & The Warlock
0.0
0 evaluare
Categorie: Licență pentru joc electronic pe PC
Marcă: SEGA
Numărul articolului: 965220
Perioadă de utilizare:
1 lună
Steam
Licență electronică
Joc de bază Necesar
⚠️ Jocul poate fi activat și jucat doar pe platforma specificată!
48.90 Lei
Net: 40.41 Lei
Plată securizată
Criptare SSL
Suport pentru clienți
Lun-Vin 8:00 – 16:00
The Prophet & The Warlock este cel mai recent pachet Lords pentru Total War: WARHAMMER II. Vă prezentăm doi lorzi legendari rivali din lumea Warhammer Fantasy Battles, fiecare cu propriile obiective, mecanică, unități și stil de joc, pentru a fi utilizați atât în campaniile Eye of the Vortex, cât și în Mortal Empires, cât și în luptele personalizate/multiplayer.
fundal
Marele zeu-șarpe Sotek poate dormi, dar Tehenauin – cel mai devotat profet al său – nu. A sosit timpul ca nelegiuiții Skaven să plătească factura măcelarului pentru actele lor de răspândire a ciumei și o vor plăti - chiar cu viața lor! Tehenauin își dă drumul pe colegii săi Skinks cu creasta roșie: va fi un sacrificiu. Un sacrificiu vast, purpuriu. Numai atunci când altarele orașului templu sunt udate cu sângele skaven, zeul șarpe se va manifesta și își va pune în funcțiune mânia divină...
Dar skavenii nu stau cu mâinile în brațe în timp ce Tehenauin își plănuiește cruciada. Mirosind grozave depozite de Warpstone din junglele Lustriei, inginerul-vrăjitor Ikit Claw a revendicat Turnul Stelar în numele Clanului Skryre: un post de ședință de unde să pătrundem adânc în interiorul continental. Cu Atelierul Interzis la dispoziția sa, Ikit Claw va îndoi chestiile brute ale haosului în designurile sale răsucite, forjând arme din ce în ce mai ingenioase și cataclismice... și punându-l pe Inginerul Vrăjitor pe un curs de coliziune cu Profetul din Sotek!

Ikit Claw – la fel ca toți Skavenkind – este în mod natural suspicios, neîncrezător, nedemn de încredere și perfid. Aptitudinea sa pentru știință și invenție este de neegalat, dar, pe lângă faptul că este cel mai mare inginer vrăjitor skaven din toate timpurile, Ikit Claw a dezvoltat și o comandă minunată a Vânturilor Magiei. Cunoștințele sale științifice excepționale și puterile magice l-au făcut indispensabil Consiliului celor Treisprezece.
În căutarea sa pentru distrugere, Ikit încearcă să-și realizeze cel mai măreț design – puternica Doomsphere – și nu se va opri la nimic pentru a-l dezlănțui asupra lumii...
Clanul Skryre aduce în Total War: WARHAMMER II câteva caracteristici și mecanici unice ale facțiunii:
Atelierul interzis Clan Skryre
Având acces la infamul Forbidden Workshop, jucătorii din Clan Skryre pot cheltui resurse pentru a îmbunătăți diferite unități, cum ar fi Doomwheels, Doom-flayers și Weapons Teams, cu noi îmbunătățiri și atribute puternice. Pe măsură ce jucătorul face upgrade în fiecare categorie, ei vor debloca alte accesorii și, în cele din urmă, noi regimente de renume, unice pentru atelierul Interzis.
Progresul atelierului necesită hrană și Warp Fuel, o nouă resursă adunată după bătălii. Noile niveluri de cercetare din Atelier pot fi deblocate prin finalizarea misiunilor unice. Dar cea mai mortală invenție pe care o oferă Workshop-ul este Warpstorm Doomrocket.
Warpstorm Doomrockets
Doomrockets sunt arme extraordinar de puternice, desfășurate în luptă ca abilitate de armată. Ele sunt create în Atelierul Interzis și pot fi stocate pentru utilizare, deși numai un Doomrocket din stoc poate fi lansat pe luptă. Poate cea mai puternică armă mânuită de oricare dintre Rasele din WARHAMMER II, un singur Doomrocket este capabil să distrugă mai multe unități dintr-o singură lovitură, trimițând praf și resturi înspre cer într-un nor de ciuperci care se incinerează!
Doomsphere
În timp ce Under-Empire este o caracteristică recent disponibilă pentru facțiunile Skaven (consultați Notele de actualizare Doomsayer pentru mai multe detalii), numai Clanul Skryre poate construi Doomsphere în Under-Cities pe care le stabilesc. Această imensă bombă Warpstone este suficient de puternică pentru a distruge complet orice așezare construită dedesubt.
Lord unic – Maestru vrăjitor
Stăpânul vrăjitorului este un lord turnător care folosește cunoștințele ruinei în luptă. Maeștrii vrăjitorilor au abilități unice care acordă bonusuri suplimentare echipelor Doom Flayers, Doomwheels și Weapons. Ele pot fi îmbunătățite pentru a călări un Doom Flayer sau Doomwheel în luptă.
Unități unice

Regimente de renume
Aceste variante unice, de elită, sunt deblocate pentru recrutare, pe măsură ce Ikit Claw și Lordii săi cresc la nivel.
Cinci regimente suplimentare de renume vor deveni disponibile la finalizarea proiectelor cheie din Atelierul Interzis. Aceste unități sunt disponibile numai în campanie, nu în luptele personalizate și multiplayer:

Tehenhauin, un Skink cu creasta roșie, a apărut ca profetul carismatic al Sotekului, după ce o ciumă devastatoare a fost răspândită în Lustria de către Clanul Pestilens. În timp ce conducea o migrație din orașul pângărit Chaqua, unde a început boala, el a profețit venirea Zeului-Șarpe și a adunat populația supraviețuitoare de Oameni șopârlă pentru a se alătura contraatacului său. Pe măsură ce cultul lui Sotek a crescut, la fel a crescut și urmărirea Profetului și timp de mulți ani Tehenhauin și-a condus apostolii la multe victorii, măcelând nenumărați prizonieri ca jertfe de jertfă, în speranța că sângele lor vărsat va aduce însuși Dumnezeul-Șarpe.
Fracțiunea Cult of Sotek aduce două noi mecanisme de campanie la Total War: WARHAMMER II:
Profeția lui Sotek
Tehenauin crede că, cu suficiente sacrificii, zeul-șarpe s-ar putea încă întoarce, aducând mântuirea Oamenilor-Șopârlă și exterminarea Skavenilor. Tehenauin va primi o serie de misiuni unice, a căror finalizare oferă acces la noi forme de sacrificiu. Când sunt efectuate, acestea recompensează Tehenauin cu bannere unice, adepți, efecte temporare puternice, Regimente de Renume și multe altele.
Sacrificii pentru Sotek
Pe măsură ce Tehenauin și forțele sale câștigă bătălii împotriva armatelor non-Lizardmen, ei pot alege să marcheze orice captivi după luptă ca Oferte de sacrificiu. Pe măsură ce ofertele se construiesc, ele pot fi cheltuite pentru îndeplinirea sacrificiilor accesate de misiunile Profeția lui Sotek.
Sacrificiul suprem: Invocarea lui Sotek
Cel mai înalt nivel de sacrificiu îi conferă lui Tehenauin abilitatea de a-l evoca pe Sotek însuși, manifestând un aspect al zeului-șarpe în luptă pentru a provoca daune devastatoare inamicilor săi.
Lord unic: Șeful Skink cu cresta roșie
Șefii Skink cu creasta roșie sunt lorzi puternici, concentrați pe corp la corp, capabili să conducă armate, cu propriul lor arbore de abilități unic. Ei pot fi îmbunătățiți să călărească un Corned One, un Ripperdactyl și, mai târziu, un înfricoșător Stegadon antic.
Unități unice
Armatele lui Tehenauin pot recruta și lansa unități de luptă complet noi:
Regimente de renume
Armatele lui Tehenauin pot lansa noile Regimente de Renume. Acestea sunt deblocate pentru recrutare, deoarece sacrificiile corespunzătoare sunt făcute către Sotek.
- Doi noi lorzi legendari puternici cu noi lanțuri de misiuni, obiecte legendare și arbori de abilități
- Joacă în rolul Clanului Skryre (Skaven) sau al Cultului Sotek (Lizardmen) cu noi mecanisme unice de campanie
- Două noi tipuri de Lord suplimentare
- Nouă unități și variante noi de pe câmpul de luptă, inclusiv echipele de arme Ratling Gun și înfricoșatorii Ripperdactyls
- Dezlănțuiți devastarea supremă cu Clanul Skryre Doomrocket sau chemați un aspect al însuși zeului șarpe în luptă cu Invocarea lui Sotek!
- Noi regimente de renume pentru deblocare, recrutare și campare
fundal
Marele zeu-șarpe Sotek poate dormi, dar Tehenauin – cel mai devotat profet al său – nu. A sosit timpul ca nelegiuiții Skaven să plătească factura măcelarului pentru actele lor de răspândire a ciumei și o vor plăti - chiar cu viața lor! Tehenauin își dă drumul pe colegii săi Skinks cu creasta roșie: va fi un sacrificiu. Un sacrificiu vast, purpuriu. Numai atunci când altarele orașului templu sunt udate cu sângele skaven, zeul șarpe se va manifesta și își va pune în funcțiune mânia divină...
Dar skavenii nu stau cu mâinile în brațe în timp ce Tehenauin își plănuiește cruciada. Mirosind grozave depozite de Warpstone din junglele Lustriei, inginerul-vrăjitor Ikit Claw a revendicat Turnul Stelar în numele Clanului Skryre: un post de ședință de unde să pătrundem adânc în interiorul continental. Cu Atelierul Interzis la dispoziția sa, Ikit Claw va îndoi chestiile brute ale haosului în designurile sale răsucite, forjând arme din ce în ce mai ingenioase și cataclismice... și punându-l pe Inginerul Vrăjitor pe un curs de coliziune cu Profetul din Sotek!
Noi lorzi și facțiuni legendare
Ikit Claw, Inginerul vrăjitor (Skaven, Clan Skryre)

Ikit Claw – la fel ca toți Skavenkind – este în mod natural suspicios, neîncrezător, nedemn de încredere și perfid. Aptitudinea sa pentru știință și invenție este de neegalat, dar, pe lângă faptul că este cel mai mare inginer vrăjitor skaven din toate timpurile, Ikit Claw a dezvoltat și o comandă minunată a Vânturilor Magiei. Cunoștințele sale științifice excepționale și puterile magice l-au făcut indispensabil Consiliului celor Treisprezece.
În căutarea sa pentru distrugere, Ikit încearcă să-și realizeze cel mai măreț design – puternica Doomsphere – și nu se va opri la nimic pentru a-l dezlănțui asupra lumii...
Clanul Skryre aduce în Total War: WARHAMMER II câteva caracteristici și mecanici unice ale facțiunii:
Atelierul interzis Clan Skryre
Având acces la infamul Forbidden Workshop, jucătorii din Clan Skryre pot cheltui resurse pentru a îmbunătăți diferite unități, cum ar fi Doomwheels, Doom-flayers și Weapons Teams, cu noi îmbunătățiri și atribute puternice. Pe măsură ce jucătorul face upgrade în fiecare categorie, ei vor debloca alte accesorii și, în cele din urmă, noi regimente de renume, unice pentru atelierul Interzis.
Progresul atelierului necesită hrană și Warp Fuel, o nouă resursă adunată după bătălii. Noile niveluri de cercetare din Atelier pot fi deblocate prin finalizarea misiunilor unice. Dar cea mai mortală invenție pe care o oferă Workshop-ul este Warpstorm Doomrocket.
Warpstorm Doomrockets
Doomrockets sunt arme extraordinar de puternice, desfășurate în luptă ca abilitate de armată. Ele sunt create în Atelierul Interzis și pot fi stocate pentru utilizare, deși numai un Doomrocket din stoc poate fi lansat pe luptă. Poate cea mai puternică armă mânuită de oricare dintre Rasele din WARHAMMER II, un singur Doomrocket este capabil să distrugă mai multe unități dintr-o singură lovitură, trimițând praf și resturi înspre cer într-un nor de ciuperci care se incinerează!
Doomsphere
În timp ce Under-Empire este o caracteristică recent disponibilă pentru facțiunile Skaven (consultați Notele de actualizare Doomsayer pentru mai multe detalii), numai Clanul Skryre poate construi Doomsphere în Under-Cities pe care le stabilesc. Această imensă bombă Warpstone este suficient de puternică pentru a distruge complet orice așezare construită dedesubt.
Lord unic – Maestru vrăjitor
Stăpânul vrăjitorului este un lord turnător care folosește cunoștințele ruinei în luptă. Maeștrii vrăjitorilor au abilități unice care acordă bonusuri suplimentare echipelor Doom Flayers, Doomwheels și Weapons. Ele pot fi îmbunătățite pentru a călări un Doom Flayer sau Doomwheel în luptă.
Unități unice
- Echipa de arme cu tunuri de zgomote: echipe de tunuri de specialitate anti-infanterie care poartă pistolul de zgomote rotativ, cu foc rapid. Ratling Guns sunt daune grele care, de asemenea, își suprimă țintele, încetinind mișcarea acestora.
- Warplock Jezzails: Infanterie de lunetist cu rază lungă de acțiune, care străpunge armura. Acești trăgători de ochi au scuturi de cea mai înaltă calitate, iar proiectilele lor conferă efectul de contact Shieldbreaker.
- Doom-Flayers: Mai mici decât Doomwheel (și de două ori mai dezordonați!), Doom-Flayers sunt proiectați să străpungă liniile inamice și să provoace daune puternice care străpung armura.

Regimente de renume
Aceste variante unice, de elită, sunt deblocate pentru recrutare, pe măsură ce Ikit Claw și Lordii săi cresc la nivel.
- Zzzzap-Zzzzap al lui Ikit! (Warp Lightning Cannon): Aceste piese de artilerie arcane își uimesc inamicii cu Zzzzap! Efect de contact, crescând timpii de răcire a capacității țintei.
- Clan Vulkn Tailslashers (Clanrats - Shields): Paraziți înflăcărați cu arme de mare putere, care efectuează atacuri în flacără, fiind în același timp imune la efectele armelor cu flacără în sine.
- Pachetul de ciumă al lui Blightscab (Plague Monk Censer Bearers): Ține seama de cuvânt! Pachetul de ciumă a lui Blightscab are capacitatea Demegogie, care acordă atributul Imun la psihologie unităților prietene din apropiere.
- Teeth-Breakers (Ratling Gun Weapons Team): Acești trăgători ascunși poartă bombe de ascundere, oferindu-le Stalk și Unspottable la un moment dat.
- Garda Consiliului (Stormvermin - Halbarde): Forate în protecția stăpânilor lor, Garda Consiliului sunt indestructibile și au abilitatea Gardianului.
- Sharpshooters a lui Natty Buboe (Warplock Jezzails): Echipa supremă de lunetişti, trăgătorii lui Natty Buboe au atât abilităţile Stalk, cât şi Snipe.
- Dwarf-Thing Menace (Doom-flayers): Perfect pentru a tăia armura Dawi dură, Dwarf-Thing Menace are efectul de contact Sunder Armor și provoacă frică.
- Wheelz of Dooom (Doomwheel): Trage rachete extra-puternice care conferă efectul de descurajare a contactului țintei lor.
Cinci regimente suplimentare de renume vor deveni disponibile la finalizarea proiectelor cheie din Atelierul Interzis. Aceste unități sunt disponibile numai în campanie, nu în luptele personalizate și multiplayer:
- Roata Warpfire (Doomwheel): O roată Doomwheel îmbunătățită cu statistici îmbunătățite la corp la corp și atributul Regenerare.
- Blackhole Flayers (Doom-Flayers): Acești Doom-Flayers îmbunătățiți au statistici îmbunătățite la corp la corp și provoacă frică.
- The Doombringers (Echipa Warpfire Thrower Weapons): Cu statistici crescute la corp la corp și atributul Unbreakable, această echipă Warpfire Thrower Weapons poate ataca alte unități în corp la corp dacă este atacată.
- Eye-Takers (Warplock Jezzails): Lovitură în cap! Jezzaile îmbunătățite ale Eye-Takers provoacă daune crescute și orbesc ținta lor, reducându-le precizia, atacul corp la corp și apărarea corp la corp.
- Death Dealers (Ratling Gun Weapons Team): Pistolul Ratling s-a perfecționat! Aceste echipe de arme își trage gloanțe la distanță mai mare, provocând daune mai mari și cu timpi de reîncărcare redusi.
Tehenhauin, profetul lui Sotek (oamenii șopârlă, cultul lui Sotek)

Tehenhauin, un Skink cu creasta roșie, a apărut ca profetul carismatic al Sotekului, după ce o ciumă devastatoare a fost răspândită în Lustria de către Clanul Pestilens. În timp ce conducea o migrație din orașul pângărit Chaqua, unde a început boala, el a profețit venirea Zeului-Șarpe și a adunat populația supraviețuitoare de Oameni șopârlă pentru a se alătura contraatacului său. Pe măsură ce cultul lui Sotek a crescut, la fel a crescut și urmărirea Profetului și timp de mulți ani Tehenhauin și-a condus apostolii la multe victorii, măcelând nenumărați prizonieri ca jertfe de jertfă, în speranța că sângele lor vărsat va aduce însuși Dumnezeul-Șarpe.
Fracțiunea Cult of Sotek aduce două noi mecanisme de campanie la Total War: WARHAMMER II:
Profeția lui Sotek
Tehenauin crede că, cu suficiente sacrificii, zeul-șarpe s-ar putea încă întoarce, aducând mântuirea Oamenilor-Șopârlă și exterminarea Skavenilor. Tehenauin va primi o serie de misiuni unice, a căror finalizare oferă acces la noi forme de sacrificiu. Când sunt efectuate, acestea recompensează Tehenauin cu bannere unice, adepți, efecte temporare puternice, Regimente de Renume și multe altele.
Sacrificii pentru Sotek
Pe măsură ce Tehenauin și forțele sale câștigă bătălii împotriva armatelor non-Lizardmen, ei pot alege să marcheze orice captivi după luptă ca Oferte de sacrificiu. Pe măsură ce ofertele se construiesc, ele pot fi cheltuite pentru îndeplinirea sacrificiilor accesate de misiunile Profeția lui Sotek.
Sacrificiul suprem: Invocarea lui Sotek
Cel mai înalt nivel de sacrificiu îi conferă lui Tehenauin abilitatea de a-l evoca pe Sotek însuși, manifestând un aspect al zeului-șarpe în luptă pentru a provoca daune devastatoare inamicilor săi.
Lord unic: Șeful Skink cu cresta roșie
Șefii Skink cu creasta roșie sunt lorzi puternici, concentrați pe corp la corp, capabili să conducă armate, cu propriul lor arbore de abilități unic. Ei pot fi îmbunătățiți să călărească un Corned One, un Ripperdactyl și, mai târziu, un înfricoșător Stegadon antic.
Unități unice
Armatele lui Tehenauin pot recruta și lansa unități de luptă complet noi:
- Red Crested Skinks: Înarmați cu arme grozave, Red Crested Skinks provoacă daune care străpung armura. Mișcându-se într-un ritm extraordinar, sunt bine echipați pentru a depăși rapid inamicul și a lovi din lateral sau din spate.
- Salamander Hunting Pack: monștri puternici cu atac la distanță care aruncă mingi de foc, fac atacuri de foc în corp la corp și provoacă frică. Viteza lor mare le permite să se repoziționeze rapid pe teren.
- Ancient Salamander: O salamandră vastă și venerabilă care aruncă bile de foc uriașe, provocând daune mari și făcând ținta mai vulnerabilă la atacuri cu flacără ulterioare. Salamandra antică efectuează, de asemenea, atacuri de flacără în corp la corp și provoacă teroare.
- Ripperdactyl Riders: cavalerie anti-infanterie zburătoare călare de Skinks, care provoacă daune puternice care străpung armura în corp la corp.
- Ancient Stegadon (Engine of the Gods): O variantă a puternicului Stegadon montat cu Engine of the Gods, care poate folosi atacul cu raza de aliniere arzătoare și Portent of Warding pentru a proteja unitățile prietene din apropiere.
- Bastiladon (Ark of Sotek): Un Bastiladon montat cu Chivotul Sotekului, capabil să invoce în luptă un vârtej zvârcolit de șerpi vânzători de otravă în jurul său.
Regimente de renume
Armatele lui Tehenauin pot lansa noile Regimente de Renume. Acestea sunt deblocate pentru recrutare, deoarece sacrificiile corespunzătoare sunt făcute către Sotek.
- The Thunderous One (Ancient Stegadon): Înarmat cu abilitatea Judgment of Xacmac, The Thunderous One cheamă fulgere pentru a lovi inamicii care îl angajează în corp la corp.
- Gardienii Camerei Stelelor (Garda Templului): Acești venerabili războinici au Apărare Expert Charge, Atacuri Magice și atributele Guardian.
- Colossadon Hunters (Ripperdactyl Riders): Luptători de monștri experți, Vânătorii de Colossadon au abilitatea Bonus VS Large.
- Cohorta Pop-Hopak (Cold One Spear-Riders): Cohorta Pop-Hopak nu are trăsătura Instinctului primar și sunt înzestrate atât cu atributele de desfășurare Vanguard, cât și cu imunitatea la psihologie.
- Legion of Chaqua (Saurus Spears): Acești războinici legendari Saurus au abilitatea Shield of Chaqua, asigurând rezistență semnificativă la rachete unităților prietene din apropiere.
- Umbral Tide (Pachet de vânătoare Salamandre): Neobosit și ascuns, Umbral Tide are atât atributele Stalk, cât și Perfect Vigor.
- Cohort of Sotek (Red-Crested Skinks): veterani grizzled, Cohorta of Sotek sunt indestructibile și au capacitatea Refuse To Die, care oprește temporar pierderea punctelor lor de lovituri în luptă.
- Pahaux Sentinels (Călăreți Terradon): Acești războinici înaripați agili au atributul Dodge, care conferă 20% rezistență fizică și aruncă Rocks of Sundering, reducând temporar armura țintei lor.