Digitális
Steam
Total War: Warhammer II
5.0
2 evaluare
Categorie: Licență pentru joc electronic pe PC
Marcă: SEGA
Numărul articolului: 594570
Perioadă de utilizare:
1 lună
Steam
Licență electronică
⚠️ Jocul poate fi activat și jucat doar pe platforma specificată!
59.41 Lei
Net: 49.10 Lei
Plată securizată
Criptare SSL
Suport pentru clienți
Lun-Vin 8:00 – 16:00
Academia de Război Total
Despre Joc

APĂRĂ-ȚI LUMEA. DISTRUGE-LE PE LOR.
Total War: WARHAMMER II este un joc de strategie de proporții titanice. Alegeți dintre patru facțiuni unice și variate și duceți războiul în felul dvs. – lansând o campanie de cucerire pentru a salva sau a distruge o lume fantastică vastă și vie.
Acesta este un joc de două jumătăți – una o campanie pe ture de lume deschisă, iar cealaltă lupte intense, tactice în timp real, prin peisajele fantastice ale Lumii Noi.
Joacă cum alegi – adâncește-te într-o campanie captivantă, experimentează o rejucare nelimitată și provoacă lumea în multiplayer cu o armată personalizată a unităților tale preferate. Total War: WARHAMMER II oferă sute de ore de joc și nu există două jocuri la fel.

Cucerire care se întinde pe lume
Angajați-vă în meșteșug, diplomație, explorare și construiți-vă imperiul, rând cu rând. Capturați, construiți și gestionați așezări pline și recrutați armate vaste. Creșteți nivelul lorzilor și eroilor legendari și înarmați-i cu arme și armuri mitice. Negociază alianțe sau declară Război Total pentru a subjuga pe orice se află între tine și obiectivul tău.
Bătălii epice în timp real
Comandă mii de legiuni puternice de soldați în lupte tactice intense. Trimite monștri feroce, răsucite, dragoni care suflă foc și exploatează o magie puternică. Utilizați strategii militare, puneți ambuscade sau folosiți forța brută pentru a schimba cursul luptei și a vă conduce forțele către victorie.Al doilea dintr-o trilogie și o continuare a premiatului Total War: WARHAMMER, Total War: WARHAMMER II aduce jucătorilor o nouă campanie narativă uluitoare, plasată pe vastele continente Lustria, Ulthuan, Naggaroth și Southlands. Great Vortex Campaign creează ritmul pentru a culmina într-un joc final definitiv și culminant, o experiență diferită de orice alt titlu Total War de până acum.
Jucând ca unul dintre cei 8 Lorzi Legendari din cele 4 rase emblematice din lumea Warhammer Fantasy Battles, jucătorii trebuie să reușească să îndeplinească o serie de ritualuri arcane puternice pentru a stabiliza sau a perturba Marele Vortex, înfruntând în același timp progresul celorlalte rase.
Fiecare Lord Legendar are o poziție geografică unică de pornire, iar fiecare cursă oferă un nou stil de joc distinctiv, cu mecanisme de campanie unice, narațiune, metode de război, armate, monștri, Lores of Magic, personaje legendare și abilități uimitoare ale armatei pe câmpul de luptă.
La scurt timp după lansare, proprietarii jocului original și Total War™ WARHAMMER II vor avea acces la a treia campanie colosală. Explorând o singură hartă epică a lumii deschise care acoperă Lumea Veche și Lumea Nouă, jucătorii se pot lansa în campanii monumentale ca orice cursă deținută din ambele titluri.

Cucerește lumea, împreună
Fiecare dintre cursele din Total War™ WARHAMMER II va putea fi jucată în campanii single și multiplayer, plus lupte personalizate și multiplayer. Deoarece cei doi Lorzi Legendari pentru fiecare cursă au cu toții propriile lor poziții unice de început de campanie, veți putea juca o campanie în cooperare pentru 2 jucători ca aceeași cursă. Dacă dețineți ambele părți 1 și 2, veți putea juca în multiplayer ca oricare dintre cursele pe care le dețineți.

Lumea Războiului Total: WARHAMMER II
Cu milenii în urmă, asediat de o invazie a Haosului, un conclav de magi Elfi înalți a creat un vârtej vast și arcanic. Scopul său a fost să atragă vânturile magiei din lume, așa cum o dolină drenează un ocean, și să arunce hoardele daemonice înapoi în Tărâmul Haosului. Acum, Marele Vortex se clătina, iar lumea se află din nou în pragul ruinei.
Forțe puternice se mișcă pentru a vindeca vârtejul și a evita catastrofa. Cu toate acestea, alții caută să-și valorifice energiile teribile pentru propriul lor scop amar. Cursa este în curs și însăși soarta lumii va sta în mâinile învingătorului.
Prințul Tyrion, Apărătorul Ulthuan, îi călăuzește pe Înalții Elfi în eforturile lor disperate de a stabiliza vârtejul în timp ce acesta se rotește deasupra continentului lor natal.
Pe vârful tronului său palanchin, preotul-mag Slann Mazdamundi își dirijează gazdele de război Oameni șopârlă în timp ce se îndreaptă spre nord din Lustria. Și el este intenționat să prevină cataclismul, deși metodele celor vechi trebuie să prevaleze.
Regele Vrăjitor Malekith și hoardele sale sadice de Elfi Întunecați vărsă din Naggaroth și labirinticele lor Arce Negre. Gustă o mare slăbiciune în vârtej – și o mare oportunitate în dispariția lui.
Între timp, Skavenii, conduși de Queek Headtaker, se agită în tunelurile lor subterane fetide. Acolo se înmulțesc necontrolați și privesc cu foame spre suprafață, cu motivele ascunse. Timpul revelației este aproape...
Patru curse, patru rezultate, un singur obiectiv: controlul Marelui Vortex, în bine sau în rău.
